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Colas de Trabajos Explicadas: Workers, Reintentos y Programación

Colas de Trabajos Explicadas: Workers, Reintentos y Programación

Tu endpoint de API necesita enviar 500 correos electrónicos de bienvenida después de un registro masivo. ¿Haces que los usuarios esperen 45 segundos mientras cada correo se envía de forma síncrona? ¿O el servidor alcanza el timeout primero?

Este es exactamente el problema que resuelven las colas de trabajos. Te permiten delegar tareas que consumen mucho tiempo a procesos en segundo plano, manteniendo tu aplicación receptiva mientras las tareas se completan de manera confiable tras bambalinas.

Este artículo explica cómo funcionan las colas de trabajos a nivel conceptual—enfocándose en workers, estrategias de reintento y programación—para que puedas integrarlas con confianza sin perderte en los detalles internos del backend.

Puntos Clave

  • Las colas de trabajos almacenan tareas para procesamiento en segundo plano, manteniendo tu aplicación receptiva mientras los workers manejan operaciones que consumen tiempo de forma independiente.
  • La mayoría de los sistemas de colas proporcionan entrega al-menos-una-vez, lo que significa que tus manejadores de trabajos deben ser idempotentes para manejar de forma segura posibles ejecuciones duplicadas.
  • Implementa retroceso exponencial con jitter para reintentos, establece límites máximos de reintentos y redirige trabajos que fallan permanentemente a una cola de mensajes muertos para revisión.
  • Distingue entre trabajos diferidos únicos y programaciones recurrentes tipo cron, y ten cuidado con problemas como ejecución duplicada y desajustes de zona horaria.

¿Qué es una Cola de Trabajos?

Una cola de trabajos es un sistema que almacena tareas para procesamiento posterior. En lugar de ejecutar el trabajo inmediatamente dentro de una petición, tu aplicación añade un trabajo a la cola. Los workers en segundo plano luego recuperan estos trabajos y los ejecutan de forma independiente.

Piensa en ello como la cocina de un restaurante. El mesero (tu API) toma pedidos y los pasa a la cocina (la cola). Los cocineros (workers) preparan los platos a su propio ritmo. Los clientes no esperan de pie junto a la estufa.

Los casos de uso comunes incluyen:

  • Envío de correos electrónicos transaccionales
  • Procesamiento de archivos o imágenes cargadas
  • Generación de reportes
  • Sincronización de datos con servicios externos
  • Ejecución de tareas de mantenimiento programadas

Cómo Operan los Workers de Trabajos en Segundo Plano

Los workers son procesos dedicados que recuperan trabajos de la cola, los ejecutan y luego los marcan como completados o fallidos.

Entrega Al-Menos-Una-Vez

Aquí hay una realidad crítica: la mayoría de los sistemas de colas de trabajos proporcionan entrega al-menos-una-vez, no exactamente-una-vez. Esto significa que un trabajo podría ejecutarse más de una vez—si un worker falla a mitad de la ejecución, otro worker puede reintentar el mismo trabajo.

Esto no es un bug. Es un compromiso deliberado por confiabilidad. Pero significa que tus manejadores de trabajos deben ser idempotentes: ejecutarlos dos veces debe producir el mismo resultado que ejecutarlos una vez. Si tu trabajo cobra una tarjeta de crédito, necesitas salvaguardas contra cargos duplicados.

Concurrencia y Escalamiento

Los workers típicamente se ejecutan en paralelo. Puedes escalar horizontalmente añadiendo más procesos worker. La mayoría de los sistemas de colas modernos te permiten configurar límites de concurrencia—cuántos trabajos maneja un solo worker simultáneamente.

El apagado graceful es práctica estándar. Al desplegar código nuevo, los workers deben terminar sus trabajos actuales antes de detenerse en lugar de abandonar el trabajo a mitad de tarea.

Estrategias de Reintento en Colas de Trabajos

Los trabajos fallan. Las redes tienen timeouts. Las APIs externas devuelven errores. Una estrategia de reintento robusta determina si tu sistema se recupera con gracia o se descontrola en caos.

Retroceso Exponencial con Jitter

El enfoque estándar es el retroceso exponencial: espera 1 segundo antes del primer reintento, luego 2 segundos, luego 4, luego 8. Esto previene bombardear un servicio que está fallando.

Añadir jitter—pequeños retrasos aleatorios—previene avalanchas donde cientos de trabajos fallidos reintentan todos en el mismo momento exacto.

Límites de Reintentos y Manejo de Mensajes Muertos

Establece conteos máximos de reintentos. Un trabajo que falla 10 veces probablemente tiene un bug, no un error transitorio. Después de agotar los reintentos, los trabajos a menudo se mueven a una cola de mensajes muertos o se marcan como permanentemente fallidos para revisión manual.

Distingue entre errores reintentables (timeouts de red, límites de tasa) y fallos permanentes (datos inválidos, recursos faltantes). No desperdicies reintentos en trabajos que nunca tendrán éxito.

Trabajos Diferidos y Programación

Las colas de trabajos manejan más que tareas inmediatas. Las capacidades de programación te permiten controlar cuándo se ejecutan los trabajos.

Trabajos Diferidos Únicos

Programa un trabajo para ejecutarse en un momento futuro específico: “Envía este correo de recordatorio en 24 horas”. El trabajo permanece en cola hasta que llega su hora programada.

Trabajos Recurrentes y Tipo Cron

Para trabajo recurrente—reportes diarios, limpiezas cada hora—la mayoría de los sistemas soportan programación tipo cron. Define un patrón, y el sistema crea trabajos automáticamente.

Problemas Comunes de Programación

Ejecución duplicada: Si la lógica de programación se ejecuta en múltiples lugares, el mismo trabajo recurrente puede crearse más de una vez. Asegúrate de que solo una instancia del programador sea responsable de crear trabajos programados.

Brechas por tiempo de inactividad: Si tu sistema está caído cuando un trabajo programado debería ejecutarse, podría omitirse o ejecutarse tarde. El comportamiento de la cola varía y debe entenderse con anticipación.

Zonas horarias: Un trabajo programado para “9 AM” necesita una zona horaria. UTC es lo más seguro para sistemas backend, con conversión manejada en los bordes para funcionalidades de cara al usuario.

Integración Frontend con Colas de Trabajos

Cuando el trabajo en segundo plano iniciado por el usuario necesita retroalimentación, las aplicaciones frontend típicamente interactúan con colas de trabajos mediante polling de estado o actualizaciones en tiempo real.

Los patrones comunes incluyen hacer polling a un endpoint para el estado del trabajo, recibir actualizaciones por WebSocket, o usar Server-Sent Events. Un enfoque común es devolver un ID de trabajo inmediatamente, y luego dejar que el frontend rastree el progreso por separado.

Conclusión

Las colas de trabajos mueven el trabajo lento fuera del camino de la petición, pero requieren diseño intencional. Asume entrega al-menos-una-vez y construye manejadores idempotentes. Implementa retroceso exponencial con jitter y límites de reintento sensatos. Entiende la diferencia entre trabajos diferidos únicos y programaciones recurrentes.

Estos no son extras avanzados—son expectativas básicas para sistemas en producción. Domina estos fundamentos, y construirás aplicaciones que permanecen receptivas bajo carga mientras manejan trabajo en segundo plano de manera confiable.

Preguntas Frecuentes

Una cola de mensajes es un sistema de propósito general para pasar mensajes entre servicios, mientras que una cola de trabajos gestiona específicamente tareas en segundo plano con características como reintentos, programación y gestión de workers. Las colas de trabajos a menudo se construyen sobre colas de mensajes pero añaden funcionalidad específica de tareas como seguimiento de progreso y manejo de mensajes muertos.

Usa identificadores únicos para rastrear el trabajo completado y verifica antes de procesar. Almacena claves de idempotencia en tu base de datos, usa transacciones de base de datos con restricciones únicas, o aprovecha características de servicios externos como las claves de idempotencia de Stripe. Diseña operaciones de modo que repetirlas no tenga efecto adicional más allá de la primera ejecución.

Usa una cola de trabajos cuando la tarea toma más de unos pocos cientos de milisegundos, depende de servicios externos que podrían fallar, necesita ejecutarse en un momento programado, o podría beneficiarse del procesamiento paralelo. Mantén el procesamiento síncrono para operaciones rápidas donde la retroalimentación inmediata es esencial.

Comienza con un worker por núcleo de CPU y ajusta según tu carga de trabajo. Los trabajos limitados por IO como llamadas a APIs pueden manejar mayor concurrencia por worker, mientras que los trabajos limitados por CPU necesitan más workers con menor concurrencia. Monitorea la profundidad de la cola y los tiempos de procesamiento para encontrar el equilibrio correcto para tu sistema.

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