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OpenReplay ブログ

モダンなHTMLボイラープレートに含めるべきもの

必須の5項目にメタデータ、ファビコン、SNSタグを加えた最新のHTMLボイラープレートを解説。古いテンプレートで残す項目や削除する項目も紹介します。

OpenReplay Team · Oct 22, 2026 · 10 min read

Sign in with GitHub を実装する方法

NodeとExpressでGitHubログインを追加。stateとPKCEを使ったOAuthフロー、安全なコード交換、認証済みメールの取得、トークン更新を解説します。

OpenReplay Team · Oct 22, 2026 · 11 min read

フロントエンドアプリのコード分割戦略

フロントエンドのコード分割戦略を比較。ルートや重いコンポーネントを分割し、操作前に先読みして、ネットワークウォーターフォールで効果を測定します。

OpenReplay Team · Oct 21, 2026 · 9 min read

AIエージェントにウォレットを持たせる

エージェントウォレット、Cloudflare Walletsの制御機能、HTTP経由のx402決済を解説。利用可能な機能と未解明の制限を確認できます。

OpenReplay Team · Oct 21, 2026 · 8 min read

ドメインを購入する前に開発者が知っておくべきこと

ドメイン購入前に、レジストラ・DNSプロバイダー・ホストの違い、更新料と移管費用を確認し、Cloudflareやサイト用のDNSレコードを設定しましょう。

OpenReplay Team · Oct 20, 2026 · 8 min read

npm に意図しないファイルを公開しないための方法

npmで意図しないファイルや秘密情報を公開しない方法を解説。.npmignore、.gitignore、package.jsonのfilesの関係を理解し、npm pack --dry-runで確認できます。

OpenReplay Team · Oct 20, 2026 · 8 min read

Remix 3におけるデータローディングの仕組み

Remix 3がデータ読み込みでloaderをコントローラーアクションに置き換える仕組みと、ルート、ストリーミングFrame、待機状態、エラー処理を解説します。

OpenReplay Team · Oct 19, 2026 · 9 min read

FlutterアプリにApp内課金を追加する方法

in_app_purchaseプラグインでFlutterアプリにアプリ内課金を追加。AppleとGoogleの設定、購入処理、取引の検証、購入の復元、安全なテスト方法を解説します。

OpenReplay Team · Oct 19, 2026 · 10 min read

llms.txtファイルを検証する方法

依存関係のないNode.jsスクリプトでllms.txtのリンク、パッケージ名とバージョン、Markdown構造を検証し、CIで定期的にチェックする方法を紹介します。

OpenReplay Team · Oct 18, 2026 · 10 min read

JavaScriptなしでスクロールに応じてCSSアニメーションをトリガーする

JavaScriptなしでスクロール連動のCSSアニメーションを作成。構文やトリガー動作、境界の設定、IntersectionObserverによる代替策を解説します。

OpenReplay Team · Oct 18, 2026 · 8 min read

メールを送信せずにメールアドレスを検証する

ブラウザーのメール認証で、メールを送らずに受信箱へのアクセスを確認する方法を解説。フォーム設定、Node.jsでの5段階のトークン検証、試験運用の制限も紹介します。

OpenReplay Team · Oct 17, 2026 · 9 min read

Uppy 6.0と再開可能なファイルアップロード

UppyとTusで再開可能なファイルアップロードを設定し、Uppy 6.0のS3署名やcoreパッケージの変更点と、バージョン5からの移行手順を確認します。

OpenReplay Team · Oct 17, 2026 · 9 min read

おすすめのオンラインコードエディター

CodePen、StackBlitz、CodeSandbox、Replit、Boltを比較。各エディターで実行できる内容、GitHubからのインポート方法、サービスへの依存を避ける方法を紹介します。

OpenReplay Team · Oct 16, 2026 · 9 min read

WordPressの子テーマの作り方

WordPressの子テーマを作成して、親テーマの更新後もカスタマイズを維持する方法を解説。クラシックテーマとブロックテーマの設定、スタイル読み込み、テンプレートの上書きを紹介します。

OpenReplay Team · Oct 16, 2026 · 9 min read

コードレビューの負担を減らす自動チェック

OpenAPI、dependency-cruiser、Strykerのミューテーションテストでコードレビューを自動化。CIチェックで機械的な不具合を検出し、レビューの負荷を減らす方法を紹介します。

OpenReplay Team · Oct 15, 2026 · 10 min read

z-index が効かない理由

z-indexが効かない原因をDevToolsで調査。スタッキングコンテキストを作る祖先要素を特定し、モーダル、ドロップダウン、固定ヘッダーの重なりを解決します。

OpenReplay Team · Oct 15, 2026 · 9 min read

WebMCPとMCPの違いとは

WebMCPとMCPを実行環境、ID、ライフサイクル、検出方法で比較。使い分けの基準や、ブラウザーセッションとWebMCPの実験段階について解説します。

OpenReplay Team · Oct 14, 2026 · 8 min read

base-select でセレクトドロップダウンをスタイリングする

appearance: base-selectでネイティブselectメニューをCSSで装飾。ピッカー、選択肢、アイコン、アクセシビリティ、ブラウザー対応、制約を解説します。

OpenReplay Team · Oct 14, 2026 · 8 min read

Mac なしで iOS アプリをビルドする方法

Expo EAS、レンタルのクラウドMac、CIを使ってMacなしでiOSアプリをビルド・公開する方法を紹介。費用や署名、iPhoneでのテスト方法も比較します。

OpenReplay Team · Oct 13, 2026 · 7 min read

Rslib で JavaScript ライブラリを公開する

RslibでJavaScriptライブラリを公開する方法を解説。ESM・CJSビルド、TypeScript宣言ファイル、コンポーネントのスタイル設定とCIでのパッケージ検証を紹介します。

OpenReplay Team · Oct 13, 2026 · 9 min read

Lintを遅くしているESLintルールを特定する方法

TIMING=1とConfig Inspectorで遅いESLintルールを特定。型情報を使うルールや負荷の高いプラグインを比較し、設定を調整してLintを高速化します。

OpenReplay Team · Oct 12, 2026 · 8 min read

TypeScript 7にアップグレードすべきタイミングは今か?

TypeScript 7へ今すぐ移行すべき?コンパイラーの速度、互換性を壊す変更、ツール対応状況を比較し、安全な移行方法を判断できます。

OpenReplay Team · Oct 12, 2026 · 9 min read

ブラウザ上でAIを使って動画に字幕を付ける

Transformers.jsとWhisperで動画の字幕をブラウザー内で生成。音声を抽出し、WebGPUまたはWASMで処理してWebVTTを作成し、メディアを端末内に保持します。

OpenReplay Team · Oct 11, 2026 · 10 min read

ArkType:Zodより高速な代替ライブラリ

ArkTypeとZodの構文、型推論、検証速度、APIレスポンス処理を比較。ArkTypeを選ぶ場面と、Zodを使い続ける場面がわかります。

OpenReplay Team · Oct 11, 2026 · 8 min read

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