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OpenReplay ブログ

Chrome DevTools MCPとは?

Chrome DevTools MCPは、AIエージェントにブラウザへのライブアクセスを提供し、コンソールエラー、ネットワークリクエスト、DOM状態を検査できる。

OpenReplay Team · Mar 24, 2026 · 5 min read

VS Code Planning Mode: コーディング前に考える

VS Code Planning Modeは、GitHub Copilotの分析とコード実行を分離し、ファイル変更前に構造化された実装計画を確認できる機能。

OpenReplay Team · Mar 23, 2026 · 5 min read

AST の内部:ツールがコードを理解する仕組み

抽象構文木(AST)はESLint、Prettier、Babelを支える仕組みで、パーサーが構築するトラバース可能なノードがリント・フォーマット・コード変換を実現する。

OpenReplay Team · Mar 23, 2026 · 5 min read

Valibotを始めよう

ValibotでTypeScriptのランタイムデータ検証を実践する。スキーマの定義、型の推論、コンポーザブルなパイプラインの構築により、バンドルサイズを最小限に抑えられる。

OpenReplay Team · Mar 22, 2026 · 5 min read

JavaScriptでBigIntが必要になるのはどんな時か?

JavaScript BigIntは、安全なNumber範囲を超える整数における精度の暗黙的な損失を解決し、大きなIDやWebAssemblyの64ビット値にも対応する。

OpenReplay Team · Mar 22, 2026 · 5 min read

BunでTypeScriptアプリをセットアップする

BunでTypeScriptプロジェクトをセットアップし、ビルドステップを省略してTypeScriptファイルをランタイムとパッケージマネージャーで直接実行する。

OpenReplay Team · Mar 21, 2026 · 5 min read

Git リポジトリを LLM 対応テキストに変換する:クイックガイド

Gitingest、Repomix、repo2txt で Git リポジトリを構造化 LLM 対応テキストに変換し、コードベースをトークン効率よく AI モデルへ入力できる。

OpenReplay Team · Mar 21, 2026 · 6 min read

WebアプリでのBattery Status APIの使用

Battery Status APIはバッテリー残量と充電状態をJavaScriptに公開する。ブラウザサポートとプライバシー制約を考慮した適応型Webアプリの構築方法を解説する。

OpenReplay Team · Mar 20, 2026 · 6 min read

Tailwind CSS プラグインでアニメーションを追加する

Tailwind CSS のアニメーション追加方法を、組み込みユーティリティからプラグイン、v4 のカスタムキーフレームまで、アクセシビリティを考慮しながら整理する。

OpenReplay Team · Mar 20, 2026 · 6 min read

Node.jsにおける安全なユーザー入力の取り扱い

Zodとパラメータクエリ、明示的な引数を用いた安全なNode.js入力処理により、SQLインジェクション、プロトタイプ汚染、マスアサインメント攻撃を防ぐ。

OpenReplay Team · Mar 19, 2026 · 6 min read

HTML Sanitizer APIの初見レビュー

HTML Sanitizer APIはXSS対策をブラウザに組み込む仕組みで、安全なメソッドとDOMPurifyのフォールバック比較、許可リストの設定方法を解説する。

OpenReplay Team · Mar 19, 2026 · 5 min read

モダンWebアプリに最適なCDN

Cloudflare Workers、Fastly Instant Purge、AWS CloudFront、Akamai Ionを比較し、適切なCDNを選ぶ際の指針を解説。

OpenReplay Team · Mar 18, 2026 · 6 min read

テキストでDOM要素を検索する方法

querySelector フィルタリング、TreeWalker、XPath と document.evaluate を使ったテキストベースのDOM要素選択方法を解説する。

OpenReplay Team · Mar 18, 2026 · 6 min read

Laravel Livewireを始める

PHPコンポーネントとBladeテンプレートを記述し、フォームバリデーションやリアクティブなDOM更新を自動処理するLivewireで動的なLaravel UIを構築する。

OpenReplay Team · Mar 17, 2026 · 5 min read

CSS random() 関数の探求

CSS random() 関数はスタイルシートでネイティブな数値を生成し、構文・キャッシュキー・フォールバックを用いてJavaScriptなしに視覚的なバリエーションを実現する。

OpenReplay Team · Mar 17, 2026 · 5 min read

htmx SSE拡張機能によるリアルタイムUX

htmx SSE拡張機能とserver-sent events、HTML属性を使い、JavaScriptフレームワーク不要でリアルタイムUIを実装する方法を解説。

OpenReplay Team · Mar 16, 2026 · 5 min read

モダンCSSによるSelect要素のスタイリング

appearance:noneとbase-selectでselect要素をスタイリングし、clip-pathやfocusスパンの適用とブラウザ間の段階的拡張を紹介する。

OpenReplay Team · Mar 16, 2026 · 6 min read

TypeScriptにおける`!`の使用に注意すべき理由

TypeScriptの非nullアサーション演算子はコンパイラの警告を抑制するだけで実行時の保護を追加しないため、コンパイル時のエラーが追跡困難なnullクラッシュに変わる。

OpenReplay Team · Mar 15, 2026 · 5 min read

CSSにおける相対カラー構文の解説

CSSの相対カラー構文を使うと、OKLCHなどのモダンなカラー関数で、単一の基準色からtint、shade、透明度のバリアントを導出できる。

OpenReplay Team · Mar 15, 2026 · 5 min read

Promise.tryでより明瞭な非同期チェーンを書く

Promise.tryは同期的な例外をrejectionとして捕捉し、非同期チェーンをクリーンに保つ。代替手法との比較や、条件付きデータ読み込みパターンへの応用を解説する。

OpenReplay Team · Mar 14, 2026 · 5 min read

Babylon.jsとは?簡単な紹介

Babylon.jsはWebGLとWebGPU上に構築されたオープンソースのJavaScript製3Dエンジンです。Three.jsとの比較や、実現できる開発内容を紹介します。

OpenReplay Team · Mar 14, 2026 · 5 min read

CSSにおける動的ビューポート単位の理解

CSSのビューポート単位svh、lvh、dvhは、ブラウザUIによるモバイルレイアウトのクリッピングを解消し、レスポンシブやフルスクリーンレイアウトに適した単位選択を可能にする。

OpenReplay Team · Mar 13, 2026 · 6 min read

WordPressサイトを保護する方法

プラグインの更新、2FAの有効化、ファイルパーミッションの適切な設定、CloudflareやWordfenceなどWAFの導入でWordPressサイトを保護する。

OpenReplay Team · Mar 13, 2026 · 6 min read

フレームワークよりもバニラJavaScriptを選ぶべき理由

バニラJavaScript、Web Components、ESモジュール、ネイティブブラウザAPIがReactやVueより有効なケースをプロジェクト要件ごとに評価する。

OpenReplay Team · Mar 12, 2026 · 6 min read

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