Создание голографических эффектов в CSS
Вы видели их на коллекционных картах, премиальных UI-компонентах и портфолио-сайтах: эти переливающиеся поверхности, меняющие цвет в зависимости от угла обзора. Голографические CSS-эффекты имитируют это оптическое явление с помощью многослойных градиентов, режимов наложения и тонкой анимации — без использования WebGL.
В этой статье объясняются композиционные техники, лежащие в основе этих современных визуальных эффектов CSS, и ситуации, когда их уместно применять в реальных интерфейсах.
Ключевые выводы
- Голографические CSS-эффекты сочетают многослойные градиенты, режимы наложения и анимацию для имитации переливающихся поверхностей
- Цветовое пространство OKLCH обеспечивает более плавные и предсказуемые цветовые переходы по сравнению с RGB или HSL
- Всегда включайте медиа-запросы
prefers-reduced-motionи однотонные цветовые запасные варианты для обеспечения доступности - Используйте голографические эффекты умеренно на акцентных элементах, где визуальное внимание оправдано
Почему голографические эффекты работают
Физические голографические материалы создают радужность через интерференционные узоры света. В CSS мы имитируем это, накладывая несколько цветовых градиентов, которые смещаются и смешиваются таким образом, что создают ощущение глубины и движения.
Ключевое понимание: голографические CSS-эффекты — это не одно свойство. Это композиция нескольких техник, работающих вместе — смешивание CSS-градиентов, стратегическое использование режимов наложения и опциональная анимация.
Основа: многослойные градиенты
CSS-градиенты с эффектом радужности основаны на наложении нескольких слоёв градиентов. Вы можете комбинировать linear-gradient, radial-gradient и conic-gradient на одном элементе:
.holographic {
background:
linear-gradient(115deg, transparent 20%, oklch(0.7 0.15 200) 45%, oklch(0.75 0.18 320) 55%, transparent 80%),
conic-gradient(from 45deg, oklch(0.8 0.12 60), oklch(0.7 0.15 180), oklch(0.8 0.12 300), oklch(0.8 0.12 60));
}
Каждый слой вносит вклад в финальный эффект. Линейные градиенты обеспечивают направленное мерцание, в то время как конические градиенты добавляют радиальные цветовые сдвиги, характерные для голографической фольги.
Для ознакомления с типами градиентов и их композицией см. документацию MDN: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/gradient
OKLCH Color CSS: современная основа
OKLCH color CSS стало предпочтительным цветовым пространством для этих эффектов. В отличие от RGB или HSL, OKLCH является перцептивно однородным — это означает, что равные числовые шаги производят визуально равные цветовые различия.
Для голографических эффектов это важно, потому что:
- Более плавные переходы: градиенты не мутнеют через серые промежуточные точки
- Предсказуемые сдвиги оттенков: цвета естественно вращаются по спектру
- Постоянная яркость: эффект сохраняет визуальный баланс на всех цветовых остановках
Вы также можете явно управлять интерполяцией градиента:
.holographic {
background: linear-gradient(in oklch, oklch(0.7 0.15 0), oklch(0.7 0.15 360));
}
Это создаёт непрерывное вращение оттенка (с возвратом к начальному оттенку) без неожиданных тёмных полос, характерных для интерполяции sRGB.
Для более глубокого объяснения OKLCH и того, почему оно заменило HSL для многих дизайнерских задач, см.: https://evilmartians.com/chronicles/oklch-in-css-why-quit-rgb-hsl
Режимы наложения и фильтры
Режимы наложения изменяют способ взаимодействия слоёв градиента. Наиболее полезные для голографических эффектов:
color-dodge: осветляет нижележащие цвета, создавая металлические бликиdifference: инвертирует цвета там, где слои перекрываются, создавая призматические сдвигиoverlay: сочетает multiply и screen для глубины без выцветания
Фильтры добавляют финальную полировку:
.holographic-layer {
mix-blend-mode: color-dodge;
filter: brightness(0.8) contrast(1.4);
}
Имейте в виду, что сочетание режимов наложения и фильтров может увеличить нагрузку на рендеринг, особенно на менее мощных или мобильных GPU.
Discover how at OpenReplay.com.
Добавление анимации ответственно
Тонкая анимация оживляет голографические эффекты. Стандартный подход — сдвиг background-position на увеличенном градиенте:
.holographic {
background-size: 200% 200%;
animation: shimmer 6s ease-in-out infinite;
}
@keyframes shimmer {
0%, 100% { background-position: 0% 50%; }
50% { background-position: 100% 50%; }
}
Соображения производительности: по возможности используйте transform и opacity для анимации. Для анимации фона применяйте will-change: background-position умеренно и временно (например, при наведении или активных состояниях), чтобы избежать ненужных затрат памяти.
Требование доступности: всегда учитывайте предпочтения пользователя:
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.holographic {
animation: none;
}
}
Практические ограничения
Голографические эффекты отображаются по-разному на разных устройствах и в разных браузерах. Ожидайте вариации в:
- Яркости цвета на дисплеях с разными цветовыми охватами
- Плавности анимации на менее мощных устройствах
- Полосатости градиента на 8-битных дисплеях
Разрабатывайте с прогрессивным улучшением. Начните с однотонного запасного цвета, добавьте градиенты для поддерживающих браузеров и добавьте анимацию в последнюю очередь:
.holographic {
background: #6366f1; /* Запасной вариант */
background: linear-gradient(115deg, transparent 20%, oklch(0.7 0.15 200) 45%, oklch(0.75 0.18 320) 55%, transparent 80%);
}
Когда использовать эти эффекты
Голографические CSS-эффекты лучше всего работают для:
- Акцентных элементов (карточки, значки, призывы к действию)
- Интерактивных состояний (наведение, фокус)
- Премиальных или игривых брендовых контекстов
Они неуместны для:
- Фонов основного текста
- Навигационных элементов, требующих быстрого сканирования
- Интерфейсов, приоритизирующих доступность или когнитивную простоту
Эффект привлекает внимание. Используйте его там, где внимание оправдано.
Заключение
Голографические CSS-эффекты являются композиционными — многослойные градиенты, режимы наложения и движение работают вместе. OKLCH обеспечивает цветовую основу для плавных, реалистичных переходов. Техники широко поддерживаются в современных браузерах, но визуальная согласованность между устройствами не гарантирована.
Начните с простого: один слой градиента, один режим наложения, минимальное движение. Добавляйте сложность только тогда, когда эффект служит интерфейсу, а не украшает его.
Часто задаваемые вопросы
Цвета OKLCH поддерживаются в современных вечнозелёных браузерах. Интерполяция градиентов с использованием in oklch также доступна в текущих версиях браузеров, но детали поддержки различаются. Всегда включайте запасные цвета для сред, которые могут некорректно отображать значения OKLCH.
Полосатость градиента возникает на дисплеях с ограниченной глубиной цвета. Чтобы уменьшить её, используйте цветовое пространство OKLCH для более плавной интерполяции, увеличьте количество цветовых остановок в градиентах и избегайте больших областей очень похожих цветов с медленным переходом. Опциональные техники дизеринга или шума могут дополнительно уменьшить видимую полосатость.
Да, сложные многослойные градиенты и непрерывная анимация могут нагружать производительность рендеринга, особенно на мобильных устройствах. Ограничьте количество анимированных элементов на экране, используйте will-change умеренно, рассмотрите приостановку анимации, когда элементы покидают область просмотра, и тестируйте на менее мощных устройствах во время разработки.
Используйте JavaScript для отслеживания позиции курсора и обновления пользовательских CSS-свойств, которые управляют углами или позициями градиента. Применяйте эти свойства к определениям градиента, ограничивайте частоту обновлений, чтобы избежать проблем с производительностью, и всегда предоставляйте статический запасной вариант для сенсорных устройств и пользователей, предпочитающих уменьшенное движение.
Truly understand users experience
See every user interaction, feel every frustration and track all hesitations with OpenReplay — the open-source digital experience platform. It can be self-hosted in minutes, giving you complete control over your customer data. . Check our GitHub repo and join the thousands of developers in our community..