12k
СТРАНИЦА 24

Из блога OpenReplay

Использование CSS-функции if() для условной стилизации

Функция CSS if() добавляет встроенную условную логику к значениям свойств; статья охватывает синтаксис, типы запросов и примеры тематизации для Chrome 137 и Edge 137.

OpenReplay Team · Aug 16, 2025 · 6 min read

llms.txt: Новый способ для ИИ читать ваш сайт

Стандарт llms.txt помогает ИИ-краулерам ChatGPT и Claude приоритизировать контент сайта, отличаясь по структуре и назначению от robots.txt и sitemap.xml.

OpenReplay Team · Aug 15, 2025 · 7 min read

Почему разработчики переходят на shadcn/ui в React-проектах

Сравнение компонентов shadcn/ui с Material-UI и Chakra UI: CLI-scaffolding, примитивы Radix UI и интеграция с Tailwind CSS для гибкой кастомизации.

OpenReplay Team · Aug 14, 2025 · 10 min read

Универсальные маршруты для обработки 404 ошибок в React Router

Wildcard-маршруты в React Router v6 обрабатывают несовпадающие URL, отображают страницы 404 и выполняют перенаправления через компонент Navigate.

OpenReplay Team · Aug 13, 2025 · 8 min read

Отмена HTTP-запросов в полёте с помощью AbortController

AbortController и AbortSignal позволяют отменять fetch-запросы при вводе в поиске, размонтировании компонентов и таймаутах, исключая устаревшие данные в UI.

OpenReplay Team · Aug 12, 2025 · 8 min read

Как выполнять запросы к DOM в React Testing Library

Сравнение методов getBy, findBy и queryBy в React Testing Library для написания надёжных тестов компонентов: синхронные, асинхронные и условные элементы DOM.

OpenReplay Team · Aug 11, 2025 · 8 min read

Отправка фоновых данных с помощью Beacon API

Beacon API и navigator.sendBeacon() обеспечивают надёжную отправку фоновых данных; стратегии батчинга позволяют отслеживать аналитику без блокировки навигации.

OpenReplay Team · Aug 10, 2025 · 9 min read

Советы по улучшению навигации с клавиатуры в веб-приложениях

Исправление порядка Tab, захват фокуса в модальных окнах и ARIA-атрибуты с семантическим HTML делают веб-приложения доступными с клавиатуры.

OpenReplay Team · Aug 9, 2025 · 11 min read

Основные возможности ES2025: JSON-модули, помощники итераторов и многое другое

JSON-модули, помощники итераторов, методы Set и RegExp.escape решают практические задачи в JavaScript с нативной поддержкой в браузерах и Node.js.

OpenReplay Team · Aug 8, 2025 · 7 min read

Biome: Универсальный инструментарий для современных фронтенд-проектов

Сравнение Biome с ESLint и Prettier: как этот основанный на Rust инструментарий объединяет линтинг, форматирование и организацию импортов во фронтенд-проектах.

OpenReplay Team · Aug 7, 2025 · 8 min read

10 практических алиасов ZSH для ускорения рабочего процесса разработчика

10 практических алиасов Zsh для Git, NPM, Docker Compose и навигации помогают устранить повторяющиеся команды терминала и ускорить рабочий процесс разработчика.

OpenReplay Team · Aug 6, 2025 · 7 min read

Настройка терминала с помощью тем и плагинов Oh My Zsh

Настройка терминала с помощью тем Oh My Zsh, таких как Powerlevel10k, и плагинов вроде zsh-autosuggestions помогает оптимизировать рабочий процесс разработчика.

OpenReplay Team · Aug 5, 2025 · 10 min read

Как установить и настроить ZSH в качестве оболочки по умолчанию

Установка ZSH как оболочки по умолчанию на macOS и Linux, настройка плагинов Oh My ZSH, подсветка синтаксиса и tab completion для работы в терминале.

OpenReplay Team · Aug 4, 2025 · 8 min read

Нативная ленивая загрузка изображений с помощью HTML

Атрибут loading обеспечивает ленивую загрузку изображений без JavaScript; правильное использование повышает производительность и предотвращает сдвиги макета.

OpenReplay Team · Aug 3, 2025 · 10 min read

Основные команды curl, которые должен знать каждый веб-разработчик

Тестирование API через командную строку ускоряется с ключевыми командами curl: GET, POST, заголовки, аутентификация, таймауты и отладка для веб-разработчиков.

OpenReplay Team · Aug 2, 2025 · 7 min read

SolidJS vs React: Сравнение компонентных моделей и производительности

Сравнение компонентных моделей, систем реактивности и производительности рендеринга SolidJS и React для выбора фронтенд-фреймворка.

OpenReplay Team · Aug 1, 2025 · 9 min read

Практическое использование NPM-скриптов за пределами простых команд Build и Start

NPM-скрипты охватывают линтинг, тестирование и релизы, а инструменты cross-env и rimraf обеспечивают единообразие рабочих процессов на разных платформах.

OpenReplay Team · Jul 30, 2025 · 6 min read

Оживите ваш интерфейс с помощью ScrollTrigger анимаций в GSAP

Создание scroll-driven анимаций с помощью плагина ScrollTrigger из GSAP: scrubbing, pinning и parallax-эффекты, естественно реагирующие на прокрутку страницы.

OpenReplay Team · Jul 26, 2025 · 8 min read

Zustand vs Jotai: Выбор правильного менеджера состояния для вашего React-приложения

Сравнение Zustand и Jotai по производительности, поддержке TypeScript и ментальным моделям для выбора библиотеки управления состоянием в React-проекте.

OpenReplay Team · Jul 22, 2025 · 9 min read

Обработка форм на чистом JavaScript: без фреймворков

Статья показывает, как перехватывать отправку форм, валидировать данные через HTML5-ограничения и считывать значения полей с помощью FormData API.

OpenReplay Team · Jul 18, 2025 · 10 min read

Начало работы с Nx для управления монорепозиторием

Настройка рабочего пространства Nx, управление React-приложениями, совместные библиотеки и оптимизация сборки через кэширование и affected-команды.

OpenReplay Team · Jul 15, 2025 · 7 min read

.env файлы и искусство не коммитить секреты

Хранение API-ключей и учётных данных баз данных в env-файлах, загрузка через dotenv в Node.js и исключение секретов из системы контроля версий.

OpenReplay Team · Jul 12, 2025 · 7 min read

Rem против Px: Когда и как использовать каждую единицу в современном CSS

Сравнение единиц rem и px в CSS, анализ компромиссов с доступностью и применение техники 62.5% для создания масштабируемых адаптивных макетов.

OpenReplay Team · Jul 10, 2025 · 10 min read

Оптимизация API-вызовов в React: объяснение стратегий дебаунсинга

Дебаунсинг API-вызовов в React через useCallback и кастомные хуки сокращает лишние запросы и предотвращает утечки памяти при отсутствии очистки таймаутов.

OpenReplay Team · Jul 8, 2025 · 9 min read

We use cookies to improve your experience. By using our site, you accept cookies.