12k
СТРАНИЦА 5

Из блога OpenReplay

Charts.css: Создание графиков с помощью чистого CSS

Charts.css использует чистый CSS и семантические HTML-таблицы для создания столбчатых, линейных и круговых графиков без JavaScript, с доступными данными.

OpenReplay Team · Apr 27, 2026 · 7 min read

Как организовать CSS в современных веб-проектах

Организуйте CSS с cascade layers, design tokens, CSS Modules и неглубоким nesting для поддерживаемых современных веб‑проектов.

OpenReplay Team · Apr 26, 2026 · 7 min read

Определение сенсорных устройств с помощью JavaScript

Определяйте сенсорные устройства в JavaScript с maxTouchPoints, Pointer Events и CSS media queries для гибридов и текущего типа ввода.

OpenReplay Team · Apr 26, 2026 · 7 min read

Креативные трюки с графиком вкладов GitHub

Настройте график contributions GitHub с помощью SVG, анимации snake и автоматически обновляемых карточек stats в README через GitHub Actions.

OpenReplay Team · Apr 25, 2026 · 7 min read

Состояние On-Device AI в браузере

Пояснение по локальному ИИ в браузере: встроенные API Chrome, Transformers.js, ONNX Runtime Web, WebGPU, WebNN и гибкий fallback.

OpenReplay Team · Apr 25, 2026 · 9 min read

Val Town: Serverless JavaScript в браузере

Val Town — браузерная платформа для serverless JavaScript и TypeScript, с vals, средой Deno, SQLite, blob storage, email и OpenAI.

OpenReplay Team · Apr 24, 2026 · 7 min read

Понимание транзакций баз данных

Транзакции БД, ACID, уровни изоляции и MVCC: практическое объяснение надежной конкуренции и отката при сбоях.

OpenReplay Team · Apr 24, 2026 · 8 min read

Использование Tailwind CSS в React Native с помощью NativeWind

NativeWind переносит Tailwind CSS в React Native: className, темная тема, варианты, настройка и ключевые ограничения.

OpenReplay Team · Apr 23, 2026 · 7 min read

OpenCode: AI-агент для программирования с приоритетом терминала

OpenCode — open source AI coding agent для терминала с поддержкой своих провайдеров, режимами Plan/Build и командами LSP, MCP и custom.

OpenReplay Team · Apr 23, 2026 · 7 min read

Создание приложений на основе данных с React Admin

Архитектура React Admin: методы dataProvider, CRUD-виды, аутентификация и повторно используемые экраны списка и редактирования для backend-agnostic приложений.

OpenReplay Team · Apr 22, 2026 · 8 min read

Бесплатные ресурсы стоковых фотографий для разработчиков

Бесплатные фоторесурсы для разработчиков: лицензии, API, правила атрибуции и ограничения на повторное использование для Unsplash, Pexels, Pixabay, Openverse и других.

OpenReplay Team · Apr 22, 2026 · 9 min read

Получение данных из API в Node.js

Используйте fetch в Node.js для API-запросов, POST, таймаутов и обработки ошибок. Узнайте, когда нужен undici Pool или Axios.

OpenReplay Team · Apr 21, 2026 · 6 min read

Как отлаживать ошибки CORS в браузере

Отлаживайте ошибки CORS в браузере с DevTools, сообщениями консоли и проверкой preflight OPTIONS. Быстро находите mixed content, TLS и проблемы с credentials.

OpenReplay Team · Apr 21, 2026 · 7 min read

Добавьте WebGPU-эффекты в ваш UI с помощью Shaders.com

Shaders.com добавляет эффекты WebGPU в React, Vue, Svelte и Solid: 90+ компонуемых пресетов, визуальный редактор и fallback для браузеров.

OpenReplay Team · Apr 20, 2026 · 7 min read

Типобезопасные Event Emitters в TypeScript

Типобезопасные event emitters в TypeScript: карты событий, generic emitter или Node.js EventEmitter помогают ловить опечатки и ошибки payload на этапе компиляции.

OpenReplay Team · Apr 20, 2026 · 7 min read

Ссылки и формы в HTTP-запросах

Ссылки и формы в HTTP-запросах: когда использовать <a>, формы GET, POST и почему method=link недопустим в HTML.

OpenReplay Team · Apr 19, 2026 · 7 min read

Как определить статус онлайн и офлайн в JavaScript

Определяйте онлайн и офлайн статус в JavaScript с navigator.onLine, событиями online/offline и проверкой связи через fetch.

OpenReplay Team · Apr 19, 2026 · 6 min read

Смешивание изображений с помощью CSS cross-fade()

CSS cross-fade() смешивает изображения в одном объявлении. Узнайте про процентные веса, legacy -webkit, @supports и поддержку браузеров.

OpenReplay Team · Apr 18, 2026 · 7 min read

Сравнение популярных игровых движков на JavaScript

Сравните Phaser, Babylon.js, PlayCanvas, Excalibur и melonJS, чтобы выбрать подходящий JavaScript-движок для 2D и 3D браузерных игр.

OpenReplay Team · Apr 18, 2026 · 8 min read

Преобразование изображений в Base64 с помощью Canvas

Преобразуйте изображения в Base64 с помощью Canvas: сравните toDataURL и toBlob, учтите PNG/JPEG/WebP и избегайте CORS-ошибок tainted canvas.

OpenReplay Team · Apr 17, 2026 · 7 min read

Безопасное программирование для JavaScript-разработчиков

Безопасный JavaScript для браузерных приложений: предотвращайте DOM XSS, избегайте eval(), используйте CSP, защищайте токены и проверяйте postMessage.

OpenReplay Team · Apr 17, 2026 · 7 min read

Низколатентная коммуникация в браузере с WebTransport

WebTransport для браузеров: сравните WebSockets, датagrams и потоки для низкой задержки в HTTP/3 без блокировки по цепочке.

OpenReplay Team · Apr 16, 2026 · 7 min read

5 файлов Git Dotfiles, которые должен знать каждый разработчик

5 важных Git dotfiles: .gitconfig, .gitignore, .gitattributes, .git-blame-ignore-revs и .mailmap для более чистой работы с репозиторием.

OpenReplay Team · Apr 16, 2026 · 7 min read

Что нового в TypeScript 6.0

TypeScript 6.0 меняет значения по умолчанию, устаревшие опции и добавляет поддержку ES2025, типы Temporal и советы по миграции к TypeScript 7.0.

OpenReplay Team · Apr 15, 2026 · 7 min read

We use cookies to improve your experience. By using our site, you accept cookies.