12k
СТРАНИЦА 16

Из блога OpenReplay

От идеи до приложения: 5 стартеров для SaaS на Next.js

Сравнение пяти Next.js SaaS стартеров с аутентификацией, биллингом через Stripe и настройкой базы данных для выбора подходящего шаблона.

OpenReplay Team · Mar 31, 2026 · 8 min read

Парсинг Markdown нативно с помощью Bun

Bun включает нативный парсер Markdown для конвертации в HTML, элементы React или произвольный вывод без дополнительных пакетов и настройки плагинов.

OpenReplay Team · Mar 30, 2026 · 6 min read

Импорт JSON в ES-модулях (без Fetch, без бандлера)

Импорт JSON в ES-модулях через нативный синтаксис import attributes, без fetch и бандлера, в современных браузерах и текущих версиях Node.js.

OpenReplay Team · Mar 30, 2026 · 6 min read

Руководство для начинающих по Google Antigravity IDE

Google Antigravity IDE использует автономных агентов для планирования, написания и проверки кода; разбираются Agent Manager, Artifacts и режим Planning.

OpenReplay Team · Mar 29, 2026 · 7 min read

Начало разработки игр с нуля

Статья сравнивает Unity, Godot, Phaser и Unreal Engine, затем показывает сборку небольшой игры с игровым циклом, обнаружением коллизий и состоянием объектов.

OpenReplay Team · Mar 29, 2026 · 8 min read

Более безопасные переменные окружения для веб-приложений с Varlock

Varlock обеспечивает валидацию ENV по схеме в JavaScript-приложениях, выявляет отсутствующие секреты и предотвращает утечки в Astro, Vite и Next.js.

OpenReplay Team · Mar 28, 2026 · 7 min read

Лучшие практики безопасности npm

Снижение рисков цепочки поставок npm: отключение post-install скриптов, фиксация зависимостей, WebAuthn 2FA и публикация через OIDC trusted publishing.

OpenReplay Team · Mar 28, 2026 · 8 min read

Тестирование сайта без JavaScript: что и зачем

Отключение JavaScript в Chrome DevTools помогает выявить слабые места HTML-разметки и применить прогрессивное улучшение с помощью Next.js, Remix или Astro.

OpenReplay Team · Mar 27, 2026 · 7 min read

Бесплатные ресурсы для изучения ИИ для разработчиков

Бесплатные ресурсы от Google, OpenAI, Hugging Face и Anthropic позволяют создавать ИИ-приложения, работать с APIs, агентами и генеративным ИИ.

OpenReplay Team · Mar 27, 2026 · 7 min read

Знакомьтесь с Rspress: генератор сайтов на базе Rust

Rspress использует Rspack для сборки документационных сайтов на React и MDX: быстрые билды, настраиваемые темы и статический вывод Markdown для AI-инструментов.

OpenReplay Team · Mar 26, 2026 · 7 min read

Как парсить числа в JavaScript

Сравнение parseInt, parseFloat, Number и BigInt для преобразования строк в числа в JavaScript, включая разбор граничных случаев, приводящих к скрытым ошибкам.

OpenReplay Team · Mar 26, 2026 · 7 min read

Работа с файлами с помощью FileReader API

FileReader API читает файлы асинхронно с помощью событий, параметров кодировки и data URL, а методы Blob предлагают более простые альтернативы.

OpenReplay Team · Mar 25, 2026 · 6 min read

Обзор AdonisJS для разработки на Node

Сравнение AdonisJS и Express для Node.js показывает, как Lucid ORM, валидация через VineJS и сквозная поддержка TypeScript меняют рабочие процессы бэкенд-разработки.

OpenReplay Team · Mar 25, 2026 · 7 min read

Лучшие библиотеки SVG-иконок для современных веб-приложений

Сравнение ведущих SVG-библиотек иконок: Lucide, Heroicons, Phosphor и Tabler, чтобы выбрать подходящий вариант для современного веб-проекта.

OpenReplay Team · Mar 24, 2026 · 7 min read

Что такое Chrome DevTools MCP?

Chrome DevTools MCP предоставляет ИИ-агентам прямой доступ к браузеру для анализа ошибок консоли, сетевых запросов и состояния DOM в ходе активной разработки.

OpenReplay Team · Mar 24, 2026 · 7 min read

Режим планирования VS Code: думайте, прежде чем писать код

Режим планирования VS Code разделяет анализ GitHub Copilot и выполнение кода, позволяя просматривать план реализации до изменения файлов.

OpenReplay Team · Mar 23, 2026 · 6 min read

Внутри AST: Как инструменты понимают код

Абстрактные синтаксические деревья лежат в основе ESLint, Prettier и Babel; парсеры строят узлы для линтинга, форматирования и трансформации кода.

OpenReplay Team · Mar 23, 2026 · 7 min read

Когда может понадобиться BigInt в JavaScript?

BigInt в JavaScript решает проблему скрытой потери точности для чисел за пределами безопасного диапазона Number, больших ID и 64-битных значений WebAssembly.

OpenReplay Team · Mar 22, 2026 · 6 min read

Начало работы с Valibot

Валидация runtime-данных в TypeScript с помощью Valibot: определение схем, вывод типов и построение composable-пайплайнов при минимальном размере бандла.

OpenReplay Team · Mar 22, 2026 · 6 min read

Настройка TypeScript-приложения с Bun

Настройка TypeScript-проекта с Bun позволяет пропустить шаг сборки и запускать файлы напрямую, используя единый runtime и пакетный менеджер.

OpenReplay Team · Mar 21, 2026 · 7 min read

Преобразование Git-репозиториев в текст для LLM: краткое руководство

Gitingest, Repomix и repo2txt конвертируют Git-репозитории в структурированный текст для LLM, передавая отфильтрованный код в AI-модели без лишних токенов.

OpenReplay Team · Mar 21, 2026 · 7 min read

Использование Battery Status API в веб-приложениях

Battery Status API открывает JavaScript доступ к уровню заряда и состоянию зарядки; статья рассматривает создание адаптивных приложений с учётом поддержки браузеров и приватности.

OpenReplay Team · Mar 20, 2026 · 8 min read

Добавление анимаций с помощью плагинов Tailwind CSS

Обзор способов добавления анимаций в Tailwind CSS: встроенные утилиты, плагины и пользовательские keyframes в v4, с учётом требований доступности.

OpenReplay Team · Mar 20, 2026 · 7 min read

Безопасная обработка пользовательского ввода в Node.js

Zod, параметризованные запросы и явные аргументы блокируют SQL-инъекции, prototype pollution и атаки mass assignment в Node.js.

OpenReplay Team · Mar 19, 2026 · 7 min read

We use cookies to improve your experience. By using our site, you accept cookies.