12k
СТРАНИЦА 17

Из блога OpenReplay

Первый взгляд на HTML Sanitizer API

HTML Sanitizer API встраивает защиту от XSS в браузер; рассматриваются безопасные методы, DOMPurify и настройка списков разрешённых элементов.

OpenReplay Team · Mar 19, 2026 · 7 min read

Как найти DOM-элементы по тексту

Статья рассматривает фильтрацию через querySelector, обход TreeWalker и XPath с document.evaluate для выбора DOM-элементов по текстовому содержимому.

OpenReplay Team · Mar 18, 2026 · 7 min read

Лучшие CDN для современных веб-приложений

Сравнение Cloudflare Workers, Fastly Instant Purge, AWS CloudFront и Akamai Ion помогает выбрать подходящий CDN для фронтенд-архитектуры и edge-логики.

OpenReplay Team · Mar 18, 2026 · 8 min read

Начало работы с Laravel Livewire

Livewire позволяет строить динамические UI на Laravel через PHP-компоненты и Blade-шаблоны с автоматической валидацией форм и реактивными обновлениями DOM.

OpenReplay Team · Mar 17, 2026 · 7 min read

Изучаем CSS-функцию random()

CSS-функция random() генерирует числовые значения прямо в стилях, заменяя JavaScript для визуации; поддерживает синтаксис, ключи кэша и fallback-значения.

OpenReplay Team · Mar 17, 2026 · 7 min read

Стилизация элементов Select с помощью современного CSS

Стилизация select через appearance none и base-select, применение clip-path и focus spans с прогрессивным улучшением в браузерах средствами CSS.

OpenReplay Team · Mar 16, 2026 · 7 min read

Real-Time UX с расширением htmx SSE

Расширение SSE для htmx позволяет добавить real-time интерфейс в проекты, используя server-sent events и HTML-атрибуты без подключения JavaScript-фреймворков.

OpenReplay Team · Mar 16, 2026 · 6 min read

Почему следует быть осторожным с оператором `!` в TypeScript

Оператор ненулевого утверждения в TypeScript заглушает компилятор без защиты во время выполнения, превращая ошибки компиляции в трудноотслеживаемые null-сбои.

OpenReplay Team · Mar 15, 2026 · 7 min read

Относительный синтаксис цвета в CSS: подробное объяснение

Относительный синтаксис цвета в CSS позволяет получать тинты, тени и варианты прозрачности из одного исходного цвета с помощью OKLCH и других цветовых функций.

OpenReplay Team · Mar 15, 2026 · 7 min read

Написание более чистых асинхронных цепочек с Promise.try

Promise.try перехватывает синхронные исключения как rejection, сохраняя цепочки чистыми; рассматриваются альтернативы и паттерны условной загрузки данных.

OpenReplay Team · Mar 14, 2026 · 7 min read

Что такое Babylon.js? Краткое введение

Babylon.js - JavaScript-движок для 3D с открытым кодом на базе WebGL и WebGPU. Статья показывает отличия от Three.js и возможные сценарии применения.

OpenReplay Team · Mar 14, 2026 · 7 min read

Понимание динамических единиц viewport в CSS

CSS-единицы svh, lvh и dvh устраняют обрезку макета браузерным chrome на мобильных устройствах и позволяют выбрать нужную единицу для адаптивных макетов.

OpenReplay Team · Mar 13, 2026 · 7 min read

Как защитить сайт на WordPress

Защита сайта на WordPress включает обновление плагинов, включение 2FA, настройку прав доступа к файлам и развертывание WAF, например Cloudflare или Wordfence.

OpenReplay Team · Mar 13, 2026 · 8 min read

Что находится внутри HTTP-ответа?

HTTP-ответы состоят из строки статуса, заголовков и тела; знание каждой части помогает отлаживать запросы в DevTools и грамотно обрабатывать результаты fetch.

OpenReplay Team · Mar 12, 2026 · 6 min read

Аргументы в пользу чистого JavaScript вместо фреймворков

Разбор сценариев, в которых vanilla JavaScript, Web Components, ES modules и нативные браузерные API превосходят React или Vue для конкретных frontend-проектов.

OpenReplay Team · Mar 12, 2026 · 7 min read

Скрытые возможности Chrome DevTools

Возможности Chrome DevTools за пределами основ: CSS Overview, Logpoints, вкладка Coverage и отладка Layout Shift для улучшения производительности.

OpenReplay Team · Mar 11, 2026 · 7 min read

Знакомьтесь с UnJS: фреймворк-агностичные инструменты для JavaScript

Обзор экосистемы UnJS: как инструменты Nitro, h3, ofetch и unplugin обеспечивают JavaScript-инфраструктуру независимо от среды выполнения и фреймворка.

OpenReplay Team · Mar 11, 2026 · 6 min read

Основные команды npm, которые должен знать каждый разработчик

npm CLI охватывает аудит зависимостей, запуск скриптов и закрепление транзитивных зависимостей; команды помогают отлаживать деревья и устранять уязвимости.

OpenReplay Team · Mar 10, 2026 · 7 min read

Как OpenUI формирует веб-компоненты

OpenUI стандартизирует UI-паттерны через Popover API, Invoker Commands API и настраиваемый CSS для select, снижая зависимость от пользовательского JavaScript.

OpenReplay Team · Mar 10, 2026 · 7 min read

Как исправить ошибку 'Cannot use import statement outside a module'

Разбор причин ошибки cannot use import statement outside a module в Node.js, браузерах и Jest с правильной диагностикой конфликта систем модулей.

OpenReplay Team · Mar 9, 2026 · 7 min read

Как лениво загружать компоненты в Svelte

Ленивая загрузка компонентов Svelte через динамические импорты и условный рендеринг сокращает начальный бандл в проектах на SvelteKit и Vite.

OpenReplay Team · Mar 9, 2026 · 7 min read

Разрешение Local Network Access (LNA) в Chrome: подробное объяснение

Разрешение Chrome Local Network Access блокирует доступ публичных сайтов к локальным устройствам; статья описывает триггеры LNA-запроса и его обработку в веб-приложении.

OpenReplay Team · Mar 8, 2026 · 7 min read

ASCII-арт в браузере и терминале

Разбор отображения яркости пикселей в символы, расширения ASCII-арта через Unicode Braille и блочные элементы, рендеринга в Canvas, WebGL и ANSI-терминалах.

OpenReplay Team · Mar 8, 2026 · 7 min read

Как типизировать ответы API в TypeScript

Типизация ответов API через интерфейсы, схемы Zod и генерацию OpenAPI предотвращает несоответствия данных в runtime и сохраняет точность типов.

OpenReplay Team · Mar 7, 2026 · 7 min read

We use cookies to improve your experience. By using our site, you accept cookies.